Basil & Watermelons

Ce jeu est un fangame que j’ai conçu en hommage à une scène dans le jeu OMORI.

C’est un mini-jeu d’arcade, où il faut cliquer sur les pastèques qui apparaissent à l’écran, mais pas sur Basil, le petit personnage.

Ce jeu a été réalisé avec le moteur Unity, et est jouable par navigateur sur ordinateur et même sur la plupart des téléphones et tablettes.

Note : il s’agit d’un fangame non-officiel. Je n’ai pas créé les assets pour ce jeu.

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Obstacle Challenge (Unreal Engine 5)