Fenêtre
“Fenêtre” est un jeu que j’ai réalisé en collaboration avec deux autres personnes, dans le cadre de la Mini Jam 121 : Reflection.
La contrainte de la jam était “Windows as a mechanic”, nous avons donc imaginé un jeu autour des systèmes d’exploitation Windows, où chaque niveau en reprendrait une version.
J’ai entièrement réalisé les niveaux que vous verrez ci-dessous, et j’ai assisté dans la création des autres niveaux.
Nous avons utilisé le moteur de jeu Unity.

Le niveau Windows 3.1 reprend le design de cet OS.

Ce niveau est un labyrinthe en 3D qui reprend le fameux écran de veille de Windows 98.

Le niveau Windows XP est un jeu de plateformes dans le bureau de l'ordinateur.

Ce niveau est un shoot'em up dans le style de Windows 7.